Torneos

Inscripciones abiertas

7mo Torneo Billar a tres bandas 2da y 3ra categoria

A 12 carambolas en 15 entradas.

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Maracaná: club afiliado a la liga Atlántico

1 torneo terminado · sin incumplimientos comprobados

¿Qué significa?

Handicap ABC no recauda inscripciones ni premios: los maneja el responsable del torneo. Para disminuir el riesgo de estafa aplicamos validaciones: verificación de salas (por Handicap ABC o por la liga del club), el historial del responsable y la PQRS, que suspende a quien incumpla. No garantizan la autenticidad de un torneo: quien paga debe confirmarla con el responsable.

Sala verificada por Handicap ABC el 16 de octubre de 2026.

Las inscripciones y la premiación las administra Maracaná. Handicap ABC no recauda ni responde por esos dineros. ¿Incumplimiento? Repórtalo aquí

1 inscrito

Ordenados por promedio (toque un título para ordenar por otra columna). En el sorteo, el primer tercio va al bombo 1 (cabezas de grupo), el segundo al bombo 2 y el último al bombo 3.

✓ 0 pagaron · 1 pendiente · Inscripción: $60 000

¿Con cuántas carambolas de ventaja arranca cada uno? Las ventajas de hándicap entre los deportistas se ven con tu cuenta de Handicap ABC. Crearla es gratis.

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#DeportistaClubLiga PromedioVentajaPago
1 Hernando Vasquez Atlantis Atlántico 0,414 +8 Pendiente

Ventaja: carambolas con las que arranca cada partida.

La fecha y hora de pago que aparece aquí es la que registra el organizador al recibirlo, y es la hora oficial de inscripción. Si al final de la fase de grupos dos deportistas quedan igualados en todo (puntos, promedio, serie mayor y tiros de salida), clasifica primero quien pagó antes.

Reglas del torneo

Hándicap
Hándicap empírico: algunos jugadores arrancan con carambolas de ventaja (se ve como +n junto a su nombre); la asigna el organizador antes del sorteo.
Partidas
A 12 carambolas en 15 entradas en todo el torneo.
Inicio
Domingo 1 de noviembre, 11:30 · 6 mesas · 30 minutos estimados por partida (las horas son aproximadas).
Grupos
Grupos de 3, todos contra todos. Puntos: victoria 2, empate 1, derrota 0. Después, partidas inter-grupos contra jugadores de otro grupo.
Sorteo
Sorteo por bombos según el promedio: los mejores son cabezas de grupo (bombo 1), luego bombo 2 y bombo 3; cada grupo recibe uno de cada bombo, al azar. En lo posible, dos jugadores con ventaja no quedan en el mismo grupo.
Clasificación y llave
Tabla de grupo por puntos, promedio con hándicap, serie mayor y tiros de salida; si siguen iguales, va primero quien pagó antes la inscripción. Cuadro: Octavos → Cuartos → Semifinal → Final. Llave fija desde la primera ronda. En las rondas finales no hay empate.

Programación

La programación se publica cuando el organizador genera los partidos.

Llaves

Octavos

Por definir
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Cuartos

Por definir
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Semifinal

Por definir
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Final

Por definir
Por definir